ADOPCIÓN MOMENTO 3

TRANSFORMACION DE ARTEFACTOS EN INSTRUMENTOS

CONVERSION DE ARTEFACTO EN INSTRUMENTO
PLANTEAR UNA CONJETURA
ARTEFACTO
INSTRUMENTO
LOS ESTUDIANTES PORTAN CELULARES
DE ÚLTIMA TECNOLOGIA.

CELULAR
    
    Descripción: C:\Users\carlosorozco\Pictures\CELULAR.jpg
CUANDO LOS ESTUDIANTES UTILIZAN APLICACIONES DEL CELULAR PARA DESARROLLO DE CAMPAÑAS, CONSULTAS, INTERACTUAR ENTRE ELLOS POR LAS REDES SOCIALES DE MANERA DIDACTICA.
LA GRAN MAYORIA DE FAMILIAS CUENTAN CON UN TELEVISOR
TELEVISOR
  
 Descripción: C:\Users\carlosorozco\Pictures\TELEVISOR.jpg
CUANDO LAS FAMILIAS COMPARTEN ESPACIOS Y A PARTIR DE CIERTOS PROGRAMAS SE ESTABLECEN DIALOGOS, ACOMPAÑAMIENTOS Y REFLEXIONES EN TORNO AL PROGRAMA VISTO
INVERSION DE LOS PADRES EN LA COMPRA DE JUEGOS ELECTRONICOS PARA LOS HIJOS
XBOX, NINTENDO, PLAY II, DSD, PSP.
   Descripción: C:\Users\carlosorozco\Pictures\xbox.jpg
CUANDO LOS JOVENES AL UTILIZAR DETERMINADOS JUEGOS DESARROLLAN  AGILIDAD MENTAL Y MOTRIZ MEJORANDO LA CONCENTRACION ELEMEMTOS IMPORTANTES EN EL APRENDIZAJE

MAPA CONCEPTUAL



COMUNIDADES DE PRACTICA


REFLEXION DE COMUNIDADES DE PRACTICA


SESION 4 MATRIZ TPACK


PLAN DE EVALUACION DEL PROYECTO


















RÚBRICA : PID Y PORTAFOLIO DE ESTUDIANTES




PLANEACION DEL PROYECTO COMPLETA





RUBRICA










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